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RvR : La lutte pour la suprématie

Le Roy Arthur n’est plus, et avec sa chute tragique la paix fragile qui régnait entre les royaumes d’Albion, d’Hibernia et de Midgard a volé en éclats. Il est difficile aujourd’hui, tant la haine a voilé les mémoires, de savoir qui a porté le premier coup, et même les sages n’ont plus qu’une seule idée en tête : triompher à tout prix de l’envahisseur honni !
Cependant, le chemin menant à l’ennemi - ce même chemin qui permettra de lui porter le coup triomphal - est barré d’obstacles… Par delà les frontières se trouvent des reliques sacrées distillant force et pouvoir aux peuples des trois royaumes. Chacun d’entre eux garde précieusement deux de ces reliques au sein de temples, véritables sanctuaires dont l’assaut ne saurait être toléré et entraînerait immédiatement les défenseurs frappés au cœur à élaborer une riposte véhémente.
Mais ces reliques, objectifs d’une importance stratégique majeure, ne sont pas si simples à subtiliser. D’épiques combats devront être livrés, d’imposantes places fortes devront être prises d’assaut avant de pouvoir enfin fouler le sol sacré de ces sanctuaires. En effet, chacun d’entre eux est placé en retrait d’une muraille massive percée de deux immenses portes et ces portes ne s’ouvrent que lorsqu’un certain nombre de forts sont tombés… Il y’a fort à parier que leur chute entraîne celle d’un grand nombre de valeureux combattants.
Le « Royaume contre Royaume » c’est :
Un système unique à Dark Age of Camelot : Favorisant le travail d’équipe, la coopération et l’amusement, ce système incite les joueurs de tout un royaume à se rallier à une cause commune, la défense de leur territoire !
Un réel sentiment d’immersion: Des centaines de joueurs courent autour de vous, les impressionnantes machines de siège se positionnent lentement, des projectiles déchirent le ciel avant de s’abattre avec une extrême violence sur le flanc de fortifications, l’atmosphère sonore du champ de bataille est entièrement recréée… pas de doute, vous êtes vraiment au cœur de l’action !
Des possibilités tactiques étendues : Ravins, marais, villes en ruines, ponts suspendus ou encore forêts profondes… tant les particularités géographiques que l’architecture des forts ou les machines de siège influent sur les tactiques à employer pour venir à bout de votre adversaire !
Un perpétuel divertissement : Chaque rencontre, qu’elle soit fortuite ou délibérée, est intense et ne ressemble
à aucune autre. Les adversaires sont humains… défiez leur intelligence et exploitez leurs erreurs !
Une manière originale de progresser : Bataille après bataille, votre personnage gagne de l’expérience et apprend nombre de nouvelles techniques redoutables !
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